home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / mcrace22.zip / MCRACE.HLP < prev    next >
Text File  |  1993-03-01  |  7KB  |  123 lines

  1.  
  2. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  3. │░░░░░░ PLAYING THE GAME ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  4. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  5.  
  6. Welcome to the wild-n-crazy world of BBS drag racing and the Motor City
  7. Dragstrip.   The Motor City Dragstrip is located just south of that hot spot
  8. where you used to neck in the back seat as a teenager.  Back then, you could
  9. hear the roar of the engines even over the hot and heavy breathing.  But today,
  10. you're right there, in the cockpit of your very own dragster.  Well... okay,
  11. so it's a computer keyboard and monitor but you feel like you're right there.
  12. Ahem...  On with it then.
  13.  
  14. The object of the game is obvious.  Players try to win as much money as
  15. possible to obtain the highest score.  Oh sure, there's nothing to it, right?
  16. Wrong!  Obstacles get in the way from time to time.  Like getting started
  17. trying to turn a profit.  Tires and fuel aren't exactly cheap (especially at
  18. this track!) and since you're burning rubber at every start, one set of tires
  19. will only carry you through 3 races.  Fuel is another story.  The bigger your
  20. engine, the more fuel that is consumed.
  21.  
  22. Yet these aren't even the major obstacles.  They're just a fact of racing.
  23. Other obstacles lay waiting.  A vandal might get into the trailer at night
  24. and slash your dragster's tires.  The track security is on duty 24 hours a
  25. day.  But, since they're paid a measley $4.25 an hour, they tend to sleep or
  26. spend the night drinking and looking at girly magazines.  A crew member may
  27. have found a better job since you last raced (and that's not hard).  These two
  28. obstacles are ones that are run into from time to time when a player enters
  29. this game door.
  30.  
  31. There are other obstacles too.  Players are only human and as such, tend to
  32. blow their engines once in a while.  The computer opponents are no angels
  33. either and may also blow their engines, which would be to the player's
  34. advantage.  Players may also find themselves swirving into the wall in order
  35. to avoid striking a drunken fan on the track.  Or running into oil slicks and
  36. wiping out.  Or even blowing an axle which also causes a crash.  But, rest
  37. assured, the computer opponent can also crash and even run out of gas allowing
  38. his opponent an easy win.
  39.  
  40. But watch out!  Be careful not to attempt to race with an empty fuel tank
  41. or shot tires.  This will always ask for trouble (and get it).
  42.  
  43. False starts are another obstacle to watch out for.  If you 'red light' you
  44. lose the race.  But don't fear, if your opponent 'red lights' you win the
  45. race and the money!  The trick is to press any key as soon as you see that
  46. green light!  Once you have the green light, you must start the race by
  47. pressing a key.  If you press before the green light, you'll 'red light'
  48. and lose.  If you wait too long (more than a couple of seconds) your
  49. engine will rev too high and blow.
  50.  
  51. Yes, and other little obstacles lay waiting.  But I won't reveal any more
  52. of them here.  I'll let you find them for yourself.  After all, that's
  53. half the fun.
  54.  
  55. The fans in the stands will more than likely voice their opinions of your
  56. driving from time to time.  But you have to understand how fans get after
  57. a few big-gulp cups of beer.
  58.  
  59. You'll be stopping by Pit Row quite a bit to change tires, top off the fuel
  60. tank, buy a new engine, and more.  You'll find that it takes a certain number
  61. of pit crew members to perform the different tasks in the pit.  It's typical
  62. to find that a crew member might quit if you work him too hard.  What can I
  63. say?  These American union-shop employees are pretty adamant about how much
  64. abuse they'll take.  But one thing is certain; if you put 5 crew members to
  65. work on a job that should only take two, they will get the job done faster!
  66.  
  67. Another note about crew members is that they don't come cheaply.  When your
  68. racing team is initialized you'll be given a skeleton crew.  If you care to
  69. hire any additional crew members, you'll find they will cost you some bucks.
  70. The SysOp may define how much it will cost to hire crew memebers.  The SysOp
  71. also defines how much each crew member gets paid each paycheck.  Crew members
  72. receive a paycheck each time you enter the game on a new day.  When you enter
  73. the game on a new day, your crew members will want their paychecks.  But don't
  74. worry, the game will take care of that for you.
  75.  
  76. The Motor City Dragstrip uses one parts shop and one parts shop only.  That
  77. parts shop is Parts 'R' Us and they don't give a very good price for core
  78. parts.  What's worse is that they don't give any credit for wrecked parts,
  79. although they will be glad to laugh at you, take it off your hands, and sell
  80. it for scrap.  Just the good old American business that we've come to expect.
  81.  
  82. Your opponents will vary.  There are computer opponents such as Leadfoot
  83. Larry, Harry Scarey, Rick Rachet, along with a host of others.  These guys
  84. drive anything the computer feels like giving them.  From V-6's to Super-
  85. charged Hemi's.  But you can also race against human opponents.  If you
  86. chose to do so, the computer will run through the driver roster searching
  87. for a qualified opponent.  The computer will then run through the list of
  88. qualified opponents, giving you the opportunity to choose one.  Qualified
  89. opponents are players who have the necessary equipment.  You know, like a
  90. dragster, an engine, tires, and fuel.  If your opponent wins a race, your
  91. opponent will be awarded a purse according to his ranking.  Also, your
  92. opponent's tire and fuel status changes accordingly.  So be careful.  You may
  93. be helping the other guy out by challenging him.
  94.  
  95. If all this wasn't exciting enough, players can also place bets on their
  96. races.  The BBS System Operator may define the maximum number of times players
  97. may gamble each day.  The track's betting limit is defined by the System
  98. Operator (up to $1,000,000 per wager).  So if you place a bet and win the
  99. race, the track will pay you back the amount of money that you bet and match
  100. it for 2 to 1 odds. If you lose the race, the track will glady keep your
  101. wager.  But watch out!  You don't know who is going to be assigned in the
  102. lane next to yours until race time, so it's sort of a blind bet.
  103.  
  104. At the beginning of each month, all player scores are reduced back to 0 and
  105. the game begins again.  The player with the highest score will have his/her
  106. name and score displayed to players throughout the following month's
  107. competition.
  108.  
  109. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  110. │░░░░░░ PLAYER RANKINGS ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  111. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  112.  
  113. As a player, your ranking progresses throughout the game according to the
  114. amount of money you have.  The higher your ranking, the more money a race is
  115. worth, should you win.
  116.  
  117.              AMOUNT OF MONEY       RANKING           RACE VALUE
  118.              -------------------   ---------------   ----------
  119.              $0       - $ 99,999   BEGINNER             $ 5,000
  120.              $100,000 - $249,999   NOVICE               $10,000
  121.              $250,000 - $999,999   ADVANCED NOVICE      $25,000
  122.              $1,000,000 or more    DRIVING ACE          $50,000
  123.